MMO Provider

Как запустить AQ40? Руководство по рейду AQ40

Опубликовано 22.05.2025

Храм Аhn'Qiraj (AQ40) — это рейд для 40 игроков, расположенный в Силитусе, Калимдоре, доступный после общесерверного события «Врата Аhn'Qiraj». В нем вас ждут девять боссов, три из которых являются опциональными, а также один из самых сложных противников в WoW Classic — древний бог К'Тун. AQ40 имеет несколько уровней сложности, начиная с боссов, сравнимых с Molten Core, и заканчивая сражениями, более сложными, чем Blackwing Lair. В этом руководстве вы найдете стратегии, советы по подготовке и подробную информацию о добыче, которые помогут вашему рейду добиться успеха.
Мы также хотели бы напомнить вам, что мы сами можем предложить вам буст рейдов AQ40, а также другие рейды. Не стесняйтесь ознакомиться с нашей страницей по бусту Classic здесь.

Как запустить AQ40? Руководство по рейду AQ40

Подготовка

  • Доступ: не требуется настройка, но сервер должен завершить серию заданий «Военные усилия Аhn'Qiraj» и «Скипетр Пясующих Песков», чтобы открыть Стену Скарабеев. Вход находится в южной части Силитуса по координатам [27, 93]. Из Цитадели Сенариона направляйтесь на юг, на Стене Скарабеев сверните на правую дорогу и поднимитесь по лестнице к порталу.
  • Снаряжение: Игроки должны иметь редкое и эпическое снаряжение из Расплавленного ядра или Логова Черного Крыла. Снаряжение с сопротивлением природе (NR) критически важно для таких боссов, как принцесса Хухуран и Висцидус, из-за сильного урона от яда.
  • Расходные материалы: Запаситесь Зельями усиления защиты от природы, Зельями маны, Флаконами высшей силы (для заклинателей), Эликсирами повышения ловкости (для ближнего боя) и Камнями здоровья. Возьмите с собой Бандажи и Восстанавливающие зелья для очищения от яда.
  • Состав рейда: сбалансированный рейд из 40 человек включает:
    • 2–4 танка (воины, желательно с снаряжением NR)
    • 8–12 целителей (жрецы, друиды, паладины, шаманы)
    • 24–30 DPS (воины, разбойники, маги; маги огня отлично показывают себя с новым снаряжением)
    • Дополнительно: чернокнижники для специальных танковых ролей (например, Двойные императоры)
  • Репутация: репутацию «Потомство Ноздорму» (начинается с уровня «Ненависть») можно заработать, убивая боссов и сдавая Знаки лорда Кираджи или Древние артефакты Кираджи. Репутация «Уважаемый» открывает доступ к лучшим наградам, включая кольца и квесты на снаряжение 2,5 уровня.
  • Примечания к сезону открытий: AQ40 рассчитан на 20–25 игроков в фазе 6 SoD, с дополнительным обелиском в начале для увеличения сложности (его отключение добавляет механику здравомыслия и ограничивает попытки получения бонусных сундуков каждые три босса). Репутация «Почитаемый» добавляет аффикс «Глиф Пустоты», который во время боев появляется Глаз К'Туна, который накладывает смертельный цепной Луч Глаза — разбегайтесь, чтобы избежать гибели.

Сражения с боссами

В AQ40 девять боссов, из которых Viscidus, Princess Yauj и Vem являются опциональными. Ниже приведены стратегии для каждого из них в порядке прохождения с указанием контрольных точек для SoD.

Контрольная точка 1: Пророк Скерам → Три жука → Боевой страж Сартура

  1. Пророк Скерам
    • Способности:
      • Таинственный взрыв: AoE с высоким уроном; распределитесь, чтобы уменьшить урон.
      • Истинное исполнение: контролирует разум игроков; приоритет — прервать или убить добавочных монстров.
      • Разделение: при 75%, 75% и 25% здоровья появляются две иллюзии с низким здоровьем, но полным набором способностей.
    • Стратегия:
      • Разделите ближних DPS на три группы, чтобы справиться с иллюзиями. Определите настоящего Скерама (самый высокий уровень здоровья) и сосредоточьтесь на нем.
      • Дальнобойные DPS и лекари остаются разбросанными, чтобы смягчить эффект Таинственного взрыва.
      • Прерывайте Истинное исполнение оглушением или заглушением, чтобы предотвратить хаос, вызванный контролем разума.
    • Примечание SoD: следите за Глазом К'Тхуна, если используете Глиф Пустоты; сразу же разбегайтесь, когда он появляется.
  2. Трио жуков (Лорд Кри, Принцесса Яудж, Вем) (Необязательно)
    • Способности:
      • Лорд Кри: «Раскол» (стоя лицом к рейду), «Токсичный залп» (отравляющий эффект, снимается), оставляет облако яда при смерти.
      • Принцесса Яудж: AoE «Страх» (сбрасывает аггро, даже если сопротивляются), самоисцеление (прерывать), появляются дополнительные монстры при смерти.
      • Вем: «Рывок», отталкивание; можно затащить в нишу, чтобы упростить задачу.
    • Стратегия:
      • Порядок убийства: Кри → Яудж → Вем. Оттащите Кри, чтобы ядовитое облако не повлияло на рейд.
      • Танкуйте Яудж подальше от группы, чтобы контролировать страх; прерывайте ее исцеление с помощью разбойников (удар ногой) или магов (контрзаклинание).
      • Используйте AoE, чтобы очистить дополнительных монстров Яудж. Вем прост: танкуйте его в нише, чтобы уменьшить проблемы с отталкиванием.
      • Быстро снимайте Toxic Volley (друиды, паладины, шаманы с Poison Cleansing Totems).
      • Орда: Используйте Tremor Totem для страха Яудж.
    • Примечание: Охотники могут приручить этих силитидов в качестве питомцев.
  3. Battleguard Sartura
    • Способности:
      • Whirlwind: иммунитет к оглушению, снимает аггро; добавляет Whirlwind.
      • Фиксация: добавляет случайных игроков в цель на 5 секунд, прежде чем вернуться к танку.
      • Ярость: при 20% здоровья увеличивает урон.
      • Гром: дебафф на танков, требует ротации провокаций.
    • Стратегия:
      • Распределите рейд, чтобы избежать пересечения «Вихря». Назначьте воинов-танков для провокации добавлений во время фаз «Фиксации».
      • Держите Сартуру на месте с помощью ротации провокаций, чтобы управлять сбросом аггро.
      • Уничтожьте ее, пока «Ярость» не станет непреодолимой. Координируйте AoE для добавлений, если они фиксируются на слабых целях.

Контрольная точка 2: Фанкрисс Неукротимый → Принцесса Хухуран → Близнецы-императоры

  1. Фанкрисс Неукротимый
    • Способности:
      • Смертельная рана: Накладывает дебафф, уменьшающий исцеление танков.
      • Появление червей: Призывает добавлений, требующих AoE-фокуса.
      • Silence: Периодическое заглушение случайных игроков.
    • Стратегия:
      • Танки меняются при накоплении 4–5 стеков Mortal Wound. Используйте Greater Nature Protection Potions, чтобы уменьшить урон.
      • Быстро уничтожайте добавочных червей AoE, чтобы не перегрузить рейд.
      • Целители уделяют приоритетное внимание танкам и следят за заглушением; распределитесь, чтобы минимизировать его влияние.
  2. Princess Huhuran
    • Способности:
      • Wyvern Sting: AoE-сон, снимается.
      • Ядовитая залп: сильный яд с постоянным уроном, требует снаряжения NR или зелий.
      • Бешенство: увеличивает скорость атаки; используйте «Успокаивающий выстрел» или прерывания.
    • Стратегия:
      • Снаряжение NR обязательно (рекомендуется 200+). Используйте Зелья усиленной защиты от природы перед «Ядовитой залпом».
      • Немедленно снимайте «Ужаление виверны» (жрецы, друиды). Охотники используют «Успокаивающий выстрел» на «Бешенстве».
      • Распределитесь, чтобы уменьшить урон по области. Танки поддерживают высокую угрозу, чтобы Хухуран оставался сосредоточенным.
  3. Двойные императоры (Век'лор и Век'нилаш)
    • Способности:
      • Двойное телепортирование: меняют местами каждые 30 секунд.
      • Исцеление брата: исцеляют друг друга, если находятся в радиусе 60 ярдов.
      • Метель (Век'лор): магический урон по области; отодвиньтесь.
      • Взрывной жук (Век'нилаш): появляются взрывные жуки; уводите или убивайте.
      • Век'лор невосприимчив к физическому урону; Век'нилаш невосприимчив к магическому урону.
    • Стратегия:
      • Разделите рейд: ближний бой на Век'нилаше, заклинатели на Век'лоре, держите их на расстоянии 60+ ярдов друг от друга.
      • Назначьте чернокнижников для танка Век'лора (используйте Пустоход или Адского охотника для угрозы). Воины танкуют Век'нилаша.
      • Перемещайте танки и боссов после Транспортации близнецов, чтобы сохранить расстояние. Быстро уклоняйтесь от жуков или убивайте их.
      • Координируйте DPS, чтобы убить обоих в течение 15 секунд друг после друга, чтобы избежать воскрешения.

Контрольная точка 3: Оуро → Висцидус → К'Тун

  1. Оуро (Необязательно)
    • Способности:
      • Песчаный взрыв: Массивный урон по области; спрячьтесь за Оуро, чтобы избежать.
      • Погружение: Зарывается и появляются скарабеи; появляется снова через 30 секунд.
      • Ярость: При 20% здоровья увеличивает урон.
    • Стратегия:
      • Расположите рейд за Оуро, чтобы избежать Песчаного взрыва. Танки стоят лицом к нему, отвернувшись от группы.
      • Уничтожьте скарабеев во время Погружения. Используйте зелья NR для лечения от яда, наносимого аддами.
      • Быстро сжигайте Оуро после разъярения, чтобы минимизировать урон рейду.
  2. Висцидус (Необязательно)
    • Способности:
      • Замораживание: требует 20 ударов морозом, чтобы заморозить, затем 75 ударов ближним боем, чтобы разбить.
      • Ядовитая залп: яд, наносящий высокий урон; требуется снаряжение NR.
    • Стратегия:
      • Требуется сильный урон морозом (маги с «Морозным болтом», шаманы с «Морозным ударом»). Накопите снаряжение NR (200+).
      • Заморозьте Viscidus 20 ударами Frost, затем ближний DPS разбивает его. Повторяйте до смерти.
      • Используйте Greater Nature Protection Potions и очистите Poison Volley.
      • Пропустите, если у вашего рейда недостаточно урона Frost.
  3. C'Thun
    • Способности:
      • Фаза 1: Eye Beam (привязывается к ближайшим игрокам, распределитесь), появляются Eye Tentacles (AoE silence).
      • Фаза 2: появляются гигантские щупальца-когти (высокий урон в ближнем бою), гигантские щупальца-глаза (луч из глаз), щупальца из плоти в животе (убейте, чтобы сбежать).
      • Темный взгляд: одноразовое AoE в конусе; поворачивайте рейд, чтобы избежать.
      • Ослабленное состояние: каждые 45 секунд К'Тун уязвим в течение 45 секунд (максимальное окно DPS).
    • Стратегия:
      • Фаза 1: Распределите рейд по кругу вокруг комнаты, чтобы избежать цепочки лучей из глаз. Быстро убивайте щупальца-глаза, чтобы предотвратить наложение эффектов молчания.
      • Фаза 2: Танки занимаются щупальцами-когтями. DPS убивают щупальца-глаза. Игроки, проглоченные К'Туном, попадают в желудок; убивайте щупальца-плоть, чтобы сбежать.
      • Поворачивайте рейд, чтобы избежать темного взгляда (назначьте лидера для подачи сигнала). Максимизируйте DPS во время ослабленного состояния.
      • Примечание SoD: После ослабления К'Тун (нет щупалец во время ослабленного состояния) стал проще, но Глаз К'Туна (Глиф Пустоты) может уничтожить рейд, если не распределиться.
      • Используйте Резонирующие кристаллы Кираджи (маунты), чтобы быстрее перемещаться по большой комнате.

Мелкие мобы

  • Воины Векнисса: При смерти вызывают небольших аддов; уничтожьте их AoE.
  • Стражи Векниса: сбивают танков с ног; ставьте их лицом к стене, чтобы уменьшить отталкивание.
  • Промыватели мозгов Кираджи: контролируют разум и используют «Разрыв разума» с эффектом страха; убивайте их в первую очередь.
  • Солдаты Векниса: быстро возрождаются; быстро уничтожайте, чтобы не оказаться в окружении.
  • Перчатка скарабея: длинный коридор с большим количеством мелких мобов; тяните их осторожно и используйте контроль толпы (CC).
  • Советы: Используйте Ключи от большого сундука скарабея, чтобы открыть Большие сундуки скарабея и получить скарабеев и идолов. Сохраните Знаки лорда кираджи для повышения репутации.

Добыча и награды

  • Снаряжение 2.5 уровня: требуются жетоны (выпадают из боссов), 10 скарабеев и 2 идола на каждую часть. Сдайте NPC (Весере, Кандростразу, Андоргосу) после Скерама. Примеры:
    • Шлем: Скерам, Хухуран
    • Нагрудник: К'Тун
    • Плечи: Двойные императоры
  • Резонирующие кристаллы Кираджи: маунты (красный, синий, зеленый, желтый), используемые только в AQ40, выпадают из боссов.
  • Заметные предметы:
    • Побежденное щупальце К'Туна: украшение, вызывает щупальца.
    • Осколок падшей звезды: украшение, вызывает метеориты.
    • Основание Атиша: компонент для легендарного посоха.
  • Награды за репутацию: Кольца «Потомство Ноздорму» улучшаются с ростом репутации (Уважаемый, Почтенный, Возвышенный).
  • Дополнения к SoD: Улучшены бонусы набора 2.5 и добавлен новый лут; проверьте таблицы лута для конкретных боссов.

Советы для успеха

  • Координация: AQ40 требует слаженной командной работы. Используйте голосовую связь для оповещений (например, «Темный взгляд», «Глаз К'Туна»).
  • NR-снаряжение: отдавайте приоритет Хухурану, Висцидусу и К'Тхуну. Создавайте или добывайте NR-снаряжение в Мараудоне или из других источников.
  • Дополнительные боссы: Пропустите Viscidus, если не хватает Frost DPS. Пропустите Bug Trio или Ouro, если у вас мало времени или недостаточно снаряжения.
  • Система контрольных точек SoD: Убийство боссов в порядке (по контрольным точкам) открывает бонусные сундуки. Неудача на контрольной точке блокирует будущие бонусы.
  • Маунты: Используйте маунты Qiraji, чтобы быстрее перемещаться по рейду, особенно в большой комнате C'Thun.

Заключение

AQ40 — это шаг вперед по сравнению с Molten Core и Blackwing Lair, требующий стратегии, снаряжения и координации. Сосредоточьтесь на подготовке NR, тщательно управляйте мусором и точно выполняйте механику боссов. С практикой ваш рейд сможет победить C'Thun и получить эпические награды. Удачи, и пусть Brood of Nozdormu будет вам благосклонен!
Если вам нужна помощь, не стесняйтесь просмотреть нашу страницу здесь