Wie läuft AQ40? AQ40-Raid-Guide

Veröffentlicht am 22.05.2025

Der Tempel von Ahn'Qiraj (AQ40) ist ein Raid für 40 Spieler in Silithus, Kalimdor, der nach dem serverweiten Event „Die Tore von Ahn'Qiraj“ zugänglich ist. Er umfasst neun Bosse, von denen drei optional sind, und beherbergt den Alten Gott C'Thun, einen der schwierigsten Gegner in WoW Classic. AQ40 skaliert in seinem Schwierigkeitsgrad, beginnend mit Bossen, die mit Molten Core vergleichbar sind, und endend mit Kämpfen, die schwieriger sind als Blackwing Lair. Dieser Leitfaden enthält Strategien, Vorbereitungstipps und Details zur Beute, um eurem Raid zum Erfolg zu verhelfen.
Wir möchten euch auch daran erinnern, dass wir selbst AQ40-Raid-Boosts sowie andere Raid-Läufe anbieten können. Schaut euch gerne unsere Classic-Boosting-Seite hier an.

Wie läuft AQ40? AQ40-Raid-Guide

Vorbereitung

  • Zugang: Es ist keine Einstimmung erforderlich, aber der Server muss die Questreihe „Ahn'Qiraj-Kriegsanstrengungen“ und „Zepter der wandernden Sande“ abschließen, um die Skarabäusmauer zu öffnen. Der Eingang befindet sich im Süden von Silithus bei den Koordinaten [27, 93]. Von der Cenarion-Festung aus geht ihr nach Süden, nehmt den rechten Weg an der Skarabäusmauer und reitet die Treppe hinauf zum Portal.
  • Ausrüstung: Spieler sollten über seltene und epische Ausrüstung aus dem Geschmolzenen Kern oder der Schwarzflügelhöhle verfügen. Ausrüstung mit Naturwiderstand (NR) ist aufgrund des hohen Giftschadens für Bosse wie Prinzessin Huhuran und Viscidus unerlässlich.
  • Verbrauchsgegenstände: Deckt euch mit Stärkenden Naturschutz-Tränken, Starken Manatränken, Flaschen der höchsten Macht (für Zauberwirker), Elixieren der höheren Beweglichkeit (für Nahkämpfer) und Gesundheitssteinen ein. Bringt Bandagen und Heiltränke zur Entgiftung mit.
  • Raid-Zusammensetzung: Ein ausgewogener 40-Mann-Raid umfasst:
    • 2–4 Tanks (Krieger, idealerweise mit NR-Ausrüstung)
    • 8–12 Heiler (Priester, Druiden, Paladine, Schamanen)
    • 24–30 DPS (Krieger, Schurken, Magier; Feuermagier glänzen hier mit neuer Ausrüstung)
    • Optional: Hexenmeister für bestimmte Tank-Rollen (z. B. Zwillingskaiser)
  • Ruf: Der Ruf „Brut von Nozdormu“ (beginnt bei „Verhasst“) wird durch das Töten von Bossen und das Einreichen von Qiraji-Lord-Insignien oder alten Qiraji-Artefakten erworben. Der Ruf „Ehrfürchtig“ schaltet bessere Belohnungen frei, darunter Ringe und Quests für Ausrüstung der Stufe 2,5.
  • Hinweise zur Saison der Entdeckungen: AQ40 ist für 20 bis 25 Spieler in SoD Phase 6 ausgelegt, mit einem optionalen Obelisken zu Beginn, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen (durch Deaktivieren wird die Sanity-Mechanik hinzugefügt und die Versuche für Bonus-Truhen alle drei Bosse begrenzt). Der Ruf „Verehrt“ fügt den Affix „Glyphe der Leere“ hinzu, der während Kämpfen das Auge von C'Thun erscheinen lässt, das einen tödlichen, sich verkettenden Augenstrahl abfeuert – verteilt euch, um Wipes zu vermeiden.

Boss-Begegnungen

AQ40 hat neun Bosse, wobei Viscidus, Prinzessin Yauj und Vem optional sind. Nachfolgend findet ihr Strategien für jeden Boss in der Reihenfolge ihres Auftretens, mit Details zu den Checkpoints für SoD.

Checkpoint 1: Der Prophet Skeram → Bug-Trio → Kampfwächter Sartura

  1. Der Prophet Skeram
    • Fähigkeiten:
      • Arkane Explosion: Hoher Schaden im Bereich; verteilt euch, um den Schaden zu verringern.
      • Wahre Erfüllung: Kontrolliert die Gedanken der Spieler; unterbrecht oder tötet vorrangig die Adds.
      • Teilen: Bei 75 %, 50 % und 25 % Gesundheit erscheinen zwei Illusionen mit niedrigen HP, aber voller Fähigkeiten.
    • Strategie:
      • Teilt den Nahkampf-DPS in drei Gruppen auf, um die Illusionen zu bekämpfen. Identifiziert den echten Skeram (höchste HP) und konzentriert euch auf ihn.
      • Fernkampf-DPS und Heiler bleiben verteilt, um Arkane Explosion abzuschwächen.
      • Unterbricht „Wahre Erfüllung“ mit Betäubungen oder Stille, um Chaos durch Gedankenkontrolle zu verhindern.
    • SoD-Hinweis: Achtet auf „Auge von C'Thun“, wenn ihr „Glyphe der Leere“ verwendet; verteilt euch sofort, wenn es erscheint.
  2. Bug-Trio (Lord Kri, Prinzessin Yauj, Vem) (Optional)
    • Fähigkeiten:
      • Lord Kri: Spalten (mit dem Rücken zum Raid), Giftige Salve (Gift-DoT, bannen), hinterlässt bei Tod eine Giftwolke.
      • Prinzessin Yauj: AoE-Furcht (löscht Aggro, auch bei Widerstand), Selbstheilung (unterbrechen), spawnt bei Tod Adds.
      • Vem: Ansturm, Zurückschlagen; kann zur Vereinfachung in einer Nische getankt werden.
    • Strategie:
      • Tötungsreihenfolge: Kri → Yauj → Vem. Kri wegziehen, um zu verhindern, dass die Giftwolke den Raid beeinträchtigt.
      • Yauj weit von der Gruppe weg tanken, um die Furcht zu kontrollieren; ihre Heilungen mit Schurken (Tritt) oder Magiern (Gegenzauber) unterbrechen.
      • AoE einsetzen, um Yaujs Adds zu beseitigen. Vem ist unkompliziert; in einer Nische tanken, um Probleme mit Rückstoß zu reduzieren.
      • Toxic Volley schnell bannen (Druiden, Paladine, Schamanen mit Poison Cleansing Totems).
      • Horde: Tremor Totem für Yauj's Furcht verwenden.
    • Hinweis: Jäger können diese Silithiden als Begleiter zähmen.
  3. Battleguard Sartura
    • Fähigkeiten:
      • Whirlwind: Immun gegen Betäubungen, löscht Aggro; fügt außerdem Whirlwind hinzu.
      • Fixieren: Fügt 5 Sekunden lang zufällig ausgewählte Spieler als Ziele hinzu, bevor es zum Tank zurückkehrt.
      • Wüten: Erhöht bei 20 % Gesundheit den Schaden.
      • Donnerknall: Debuff auf Tanks, erfordert Taunt-Rotation.
    • Strategie:
      • Verteilt den Raid, um Überschneidungen von Wirbelwind zu vermeiden. Weist Krieger-Tanks zu, um während der Fixieren-Phasen Adds zu taunten.
      • Haltet Sartura mit einer Taunt-Rotation an Ort und Stelle, um Aggro-Wipes zu vermeiden.
      • Vernichtet sie, bevor „Wut“ zu überwältigend wird. Koordiniert AoE für Adds, wenn sie sich auf schwache Ziele fixieren.

Checkpoint 2: Fankriss der Unbeugsame → Prinzessin Huhuran → Zwillingskaiser

  1. Fankriss der Unbeugsame
    • Fähigkeiten:
      • Tödliche Wunde: Stapelbarer Debuff, der die Heilung von Tanks verringert.
      • Würmer erschaffen: Beschwört Adds, die AoE-Fokus benötigen.
      • Stille: Regelmäßige Stille für zufällige Spieler.
    • Strategie:
      • Tanks wechseln bei Mortal Wound-Stacks (4–5 Stacks). Verwendet Greater Nature Protection Potions, um Schaden zu mindern.
      • AoE-Wurm-Adds schnell ausschalten, um den Raid nicht zu überfordern.
      • Heiler priorisieren Tanks und achten auf Stille; verteilen sich, um deren Auswirkungen zu minimieren.
  2. Prinzessin Huhuran
    • Fähigkeiten:
      • Wyvern Sting: AoE-Schlaf, entfernbar.
      • Gift-Salve: Hoher Schaden durch Gift-DoT, erfordert NR-Ausrüstung oder Tränke.
      • Raserei: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit; Tranquilizing Shot oder Unterbrechungen einsetzen.
    • Strategie:
      • NR-Ausrüstung ist unerlässlich (200+ empfohlen). Vor „Gift-Salve“ Greater Nature Protection Potions einsetzen.
      • Wyvernstich sofort bannen (Priester, Druiden). Jäger setzen Tranquilizing Shot bei „Raserei“ ein.
      • Verteilt euch, um den Flächenschaden zu reduzieren. Tanks halten die Bedrohung hoch, damit Huhuran fokussiert bleibt.
  3. Zwillingskaiser (Vek'lor und Vek'nilash)
    • Fähigkeiten:
      • Zwillings-Teleport: Tauscht alle 30 Sekunden die Positionen.
      • Bruder heilen: Heilt sich gegenseitig, wenn sie sich innerhalb von 60 Metern befinden.
      • Blizzard (Vek'lor): Magischer Flächenschaden; zurückweichen.
      • Explodierender Käfer (Vek'nilash): Erzeugt explosive Käfer; kiten oder töten.
      • Vek'lor ist immun gegen physischen Schaden; Vek'nilash ist immun gegen magischen Schaden.
    • Strategie:
      • Teilt den Raid auf: Nahkämpfer auf Vek'nilash, Zauberer auf Vek'lor, dabei einen Abstand von mindestens 60 Metern einhalten.
      • Weist Hexenmeister zu, Vek'lor zu tanken (verwendet Voidwalker oder Felhunter für die Bedrohung). Krieger tanken Vek'nilash.
      • Bewegt Tanks und Bosse nach Twin Teleport, um den Abstand zu halten. Kitet oder tötet Käfer schnell.
      • Koordiniert den Schaden, um beide innerhalb von 15 Sekunden nacheinander zu töten, um eine Wiederbelebung zu vermeiden.

Checkpoint 3: Ouro → Viscidus → C'Thun

  1. Ouro (Optional)
    • Fähigkeiten:
      • Sandstrahl: Massiver Flächenschaden; versteckt euch hinter Ouro, um ihm auszuweichen.
      • Untertauchen: Vergräbt sich und spawnt Skarabäen; erscheint nach 30 Sekunden wieder.
      • Wüten: Bei 20 % Gesundheit erhöht sich der Schaden.
    • Strategie:
      • Positioniert den Raid hinter Ouro, um Sandstrahl zu vermeiden. Tanks stellen sich mit dem Rücken zur Gruppe.
      • Schaltet Skarabäen während Untertauchen mit Flächenschaden aus. Verwendet NR-Tränke gegen den Giftschaden der Adds.
      • Verbrennt Ouro schnell nach „Wut“, um den Schaden für den Raid zu minimieren.
  2. Viscidus (Optional)
    • Fähigkeiten:
      • Einfrieren: Erfordert 20 Frosttreffer zum Einfrieren, dann 75 Nahkampftreffer zum Zerschmettern.
      • Giftgeschoss: Hoher Giftschaden; NR-Ausrüstung erforderlich.
    • Strategie:
      • Erfordert hohen Frostschaden (Magier mit Frostblitz, Schamanen mit Frostschock). Stapelt NR-Ausrüstung (200+).
      • Viscidus mit 20 Frosttreffern einfrieren, dann mit Nahkampf-DPS zerschmettern. Wiederholen, bis er tot ist.
      • Greater Nature Protection Potions verwenden und Poison Volley reinigen.
      • Überspringen, wenn euer Raid nicht genügend Frostschaden verursacht.
  3. C'Thun
    • Fähigkeiten:
      • Phase 1: Eye Beam (verbindet sich mit Spielern in der Nähe, verteilt euch), spawnt Eye Tentacles (AoE-Stille).
      • Phase 2: Erzeugt Riesige Klauententakel (hoher Nahkampfschaden), Riesige Augententakel (Augenstrahl) und Fleischtentakel im Bauch (tötet sie, um zu entkommen).
      • Dunkler Blick: Einmaliger AoE-Angriff in einem Kegel; dreht den Raid, um ihm auszuweichen.
      • Geschwächter Zustand: Alle 45 Sekunden ist C'Thun 45 Sekunden lang verwundbar (maximales DPS-Fenster).
    • Strategie:
      • Phase 1: Verteilt den Raid in einem Kreis um den Raum, um eine Verkettung der Augenstrahlen zu vermeiden. Tötet die Augententakel schnell, um eine Überlappung der Stille zu verhindern.
      • Phase 2: Tanks kümmern sich um die riesigen Klauententakel. DPS tötet die riesigen Augententakel. Spieler, die von C'Thun verschluckt wurden, gelangen in den Magen; tötet die Fleischtentakel, um zu entkommen.
      • Rotiert den Raid, um dem dunklen Blick auszuweichen (bestimmt einen Callout-Anführer). Maximiert den DPS während des geschwächten Zustands.
      • SoD-Hinweis: Nach der Schwächung ist C'Thun (keine Tentakel während des geschwächten Zustands) einfacher, aber das Auge von C'Thun (Glyphe der Leere) kann den Raid auslöschen, wenn er nicht verteilt ist.
      • Verwenden Sie Qiraji-Resonanzkristalle (Reittiere), um sich in dem großen Raum schneller zu bewegen.

Trash-Mobs

  • Vekniss-Krieger: Beschwören beim Tod kleine Adds; vernichten Sie diese mit AoE.
  • Vekniss-Wächter: Schlagen Sie Tanks in die Luft; stellen Sie sie mit dem Rücken zur Wand, um den Rückstoß zu verringern.
  • Qiraji-Gehirnwäscher: Mind Control und Mind Flay mit Fear; töten Sie sie vorrangig.
  • Vekniss-Soldaten: Schnelle Respawns; beseitigen Sie sie schnell, um eine Überwältigung zu vermeiden.
  • Scarab Gauntlet: Langer Korridor mit vielen Trashmobs; ziehen Sie sie vorsichtig heran und verwenden Sie Crowd Control (CC).
  • Tipps: Benutze Schlüssel für große Skarabäus-Truhen, um große Skarabäus-Truhen für Skarabäen und Idole zu öffnen. Hebe Insignien des Qiraji-Lords für Rufabgaben auf.

Beute und Belohnungen

  • Ausrüstung der Stufe 2.5: Erfordert Token (von Bossen fallen gelassen), 10 Skarabäen und 2 Idole pro Teil. Nach Skeram bei NPCs (Vethsera, Kandrostrasz, Andorgos) abgeben. Beispiele:
    • Helm: Skeram, Huhuran
    • Brust: C'Thun
    • Schultern: Zwillingskaiser
  • Qiraji-Resonanzkristalle: Reittiere (rot, blau, grün, gelb), die nur in AQ40 verwendet werden können und von Bossen fallen gelassen werden.
  • Bemerkenswerte Gegenstände:
    • Vanquished Tentacle of C'Thun: Schmuckstück, beschwört Tentakel.
    • Shard of the Fallen Star: Schmuckstück beschwört Meteore.
    • Base of Atiesh: Komponente für legendären Stab.
  • Rufbelohnungen: Die Ringe der Brut von Nozdormu verbessern sich mit dem Ruf (Ehrfürchtig, Verehrt, Erhaben).
  • SoD-Ergänzungen: Verbesserte Setboni der Stufe 2.5 und neue Beute; überprüft die boss-spezifischen Beutetabellen.

Tipps für den Erfolg

  • Koordination: AQ40 erfordert enge Teamarbeit. Verwendet Sprachkommunikation für Rufe (z. B. Dunkler Blick, Auge von C'Thun).
  • NR-Ausrüstung: Priorisiere Huhuran, Viscidus und C'Thun. Stelle NR-Ausrüstung aus Maraudon oder anderen Quellen her oder farme sie.
  • Optionale Bosse: Überspringe Viscidus, wenn dir Frost-DPS fehlt. Überspringe das Bug-Trio oder Ouro, wenn du wenig Zeit hast oder unterausgerüstet bist.
  • SoD-Checkpoint-System: Wenn du Bosse in der richtigen Reihenfolge (pro Checkpoint) besiegst, werden Bonus-Truhen freigeschaltet. Wenn du einen Checkpoint nicht schaffst, werden zukünftige Boni gesperrt.
  • Reittiere: Verwende Qiraji-Reittiere, um dich schneller im Raid zu bewegen, insbesondere in C'Thuns großem Raum.

Fazit

AQ40 ist eine Steigerung gegenüber Molten Core und Blackwing Lair und erfordert Strategie, Ausrüstung und Koordination. Konzentriert euch auf die NR-Vorbereitung, geht vorsichtig mit Trash um und führt die Bossmechaniken präzise aus. Mit etwas Übung kann euer Raid C'Thun besiegen und epische Belohnungen erhalten. Viel Glück und möge die Brut von Nozdormu euch hold sein!
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