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Come eseguire AQ40? Guida al raid AQ40
Pubblicato su 22/05/2025
Il Tempio di Ahn'Qiraj (AQ40) è un raid per 40 giocatori situato a Silithus, Kalimdor, accessibile dopo l'evento Gates of Ahn'Qiraj che coinvolge tutto il server. Presenta nove boss, tre dei quali opzionali, ed è la dimora dell'Old God C'Thun, uno degli incontri più impegnativi di WoW Classic. AQ40 ha un livello di difficoltà crescente, che parte da boss paragonabili a quelli del Molten Core e termina con combattimenti più difficili di quelli del Blackwing Lair. Questa guida fornisce strategie, consigli per la preparazione e dettagli sul bottino per aiutarti a portare a termine con successo il raid.
Ti ricordiamo inoltre che siamo in grado di offrire noi stessi dei boost per il raid AQ40, insieme ad altri raid. Non esitare a consultare la nostra pagina dedicata ai boost per Classic qui.

Preparazione
- Accesso: non è richiesta alcuna sintonizzazione, ma il server deve completare la serie di missioni Sforzo bellico di Ahn'Qiraj e Scettro delle Sabbie Mutevoli per aprire il Muro degli Scarabei. L'ingresso si trova nella parte meridionale di Silithus, alle coordinate [27, 93]. Da Cenarion Hold, dirigiti a sud, prendi il sentiero a destra al Muro degli Scarabei e sali le scale fino al portale.
- Equipaggiamento: i giocatori dovrebbero avere equipaggiamento raro ed epico ottenuto nel Molten Core o nella Blackwing Lair. L'equipaggiamento con resistenza alla natura (NR) è fondamentale per boss come la principessa Huhuran e Viscidus a causa dei pesanti danni da veleno.
- Consumabili: fai scorta di Pozione di protezione dalla natura maggiore, Pozione di mana maggiore, Fiaschi di potere supremo (per incantatori), Elisir di agilità maggiore (per combattenti corpo a corpo) e Pietre della salute. Portate con voi Bende e Pozioni Rigeneranti per purificarvi dal veleno.
- Composizione del raid: un raid equilibrato di 40 persone include:
- 2-4 tank (guerrieri, idealmente con equipaggiamento NR)
- 8-12 guaritori (sacerdoti, druidi, paladini, sciamani)
- 24-30 DPS (guerrieri, ladri, maghi; i maghi del fuoco eccellono qui con il nuovo equipaggiamento)
- Opzionale: stregoni per ruoli specifici di tank (ad esempio, i Gemelli Imperatori)
- Reputazione: la reputazione Brood of Nozdormu (che parte da Odiato) si ottiene uccidendo i boss e consegnando Qiraji Lord's Insignia o Ancient Qiraji Artifacts. La reputazione Onorato sblocca ricompense migliori, tra cui anelli e missioni per equipaggiamento di livello 2.5.
- Note sulla Stagione della Scoperta: AQ40 è ottimizzato per 20-25 giocatori nella fase 6 di SoD, con un obelisco opzionale all'inizio per aumentare la difficoltà (disabilitarlo aggiunge la meccanica della sanità mentale e limita i tentativi per i forzieri bonus ogni tre boss). La reputazione Esaltato aggiunge l'affisso Glifo del Vuoto, che genera l'Occhio di C'Thun durante i combattimenti, il quale lancia un raggio oculare letale a catena: sparpagliatevi per evitare di essere spazzati via.
Incontri con i boss
AQ40 ha nove boss, con Viscidus, Princess Yauj e Vem opzionali. Di seguito sono riportate le strategie per ciascuno di essi, in ordine di progressione, con i dettagli dei checkpoint per SoD.
Checkpoint 1: Il profeta Skeram → Trio di insetti → Battleguard Sartura
- Il profeta Skeram
- Abilità:
- Esplosione arcana: AoE ad alto danno; sparpagliatevi per ridurre il danno.
- Vero Adempimento: controlla mentalmente i giocatori; date priorità all'interruzione o all'uccisione degli add.
- Divisione: al 75%, 50% e 25% della salute, genera due illusioni con pochi HP ma abilità complete.
- Esplosione arcana: AoE ad alto danno; sparpagliatevi per ridurre il danno.
- Strategia:
- dividete il DPS in mischia in tre gruppi per gestire le illusioni. Identificate il vero Skeram (quello con più HP) e concentratevi su di lui.
- I DPS a distanza e i guaritori rimangono sparsi per mitigare Esplosione Arcana.
- Interrompete Vero Adempimento con stordimenti o silenzi per evitare il caos del controllo mentale.
- dividete il DPS in mischia in tre gruppi per gestire le illusioni. Identificate il vero Skeram (quello con più HP) e concentratevi su di lui.
- Nota SoD: fate attenzione all'Occhio di C'Thun se usate Glifo del Vuoto; sparpagliatevi immediatamente quando appare.
- Abilità:
- Trio di insetti (Lord Kri, Principessa Yauj, Vem) (Facoltativo)
- Abilità:
- Lord Kri: Cleave (voltati dalla parte opposta al raid), Toxic Volley (DoT velenoso, dissolvi), lascia una nuvola velenosa alla morte.
- Princess Yauj: AoE Fear (azzeramento dell'aggro, anche se resistito), auto-guarigione (interrompi), genera add alla morte.
- Vem: Charge, knockback; può essere tankato in una nicchia per semplificare.
- Strategia:
- Ordine di uccisione: Kri → Yauj → Vem. Allontanate Kri per evitare che la nuvola velenosa colpisca il raid.
- Tankate Yauj lontano dal gruppo per gestire la paura; interrompete le sue cure con i Ladri (Calcio) o i Maghi (Contromagia).
- Usate AoE per eliminare gli add di Yauj. Vem è semplice: tankatelo in una nicchia per ridurre i problemi di respinta.
- Dissolvi rapidamente Toxic Volley (druidi, paladini, sciamani con totem di purificazione dal veleno).
- Orda: usa Tremor Totem per la paura di Yauj.
- Nota: i cacciatori possono addomesticare questi Silithidi come mascotte.
- Abilità:
- Battleguard Sartura
- Abilità:
- Whirlwind: immune agli stordimenti, elimina l'aggro; aggiunge anche Whirlwind.
- Fissazione: aggiunge giocatori bersaglio casuali per 5 secondi prima di tornare al tank.
- Furia: al 20% di salute, aumenta i danni.
- Tuono: debuff sui tank, richiede una rotazione delle provocazioni.
- Whirlwind: immune agli stordimenti, elimina l'aggro; aggiunge anche Whirlwind.
- Strategia:
- sparpagliate il raid per evitare che i Whirlwind si sovrappongano. Assegnate ai tank guerrieri il compito di provocare gli add durante le fasi di Fissazione.
- Tenete Sartura ferma con una rotazione delle provocazioni per gestire le perdite di aggro.
- Eliminatela prima che Infuriare diventi troppo potente. Coordinate l'AoE per gli add se si fissano su bersagli deboli.
- Abilità:
Punto di controllo 2: Fankriss l'Inflessibile → Principessa Huhuran → Imperatori Gemelli
- Fankriss l'Inflessibile
- Abilità:
- Ferita Mortale: Debuff cumulativo che riduce le cure sui tank.
- Spawn Worms: Evoca add che richiedono un focus AoE.
- Silenzio: silenzia periodicamente giocatori casuali.
- Strategia:
- I tank si scambiano quando si accumulano 4-5 stack di Ferita mortale. Usate Pozioni di protezione naturale maggiore per mitigare i danni.
- Eliminate rapidamente gli add worm con AoE per evitare di sopraffare il raid.
- I guaritori danno la priorità ai tank e prestano attenzione al silenzio; sparpagliatevi per minimizzarne l'impatto.
- Abilità:
- Principessa Huhuran
- Abilità:
- Pungiglione di wyvern: AoE che addormenta, dissipabile.
- Raffica velenosa: DoT velenoso ad alto danno, richiede equipaggiamento NR o pozioni.
- Frenesia: Aumenta la velocità d'attacco; usa Tranquilizing Shot o interruzioni.
- Pungiglione di wyvern: AoE che addormenta, dissipabile.
- Strategia:
- L'equipaggiamento NR è essenziale (consigliato 200+). Usa Pozioni di protezione dalla natura maggiore prima di Raffica velenosa.
- Dissipa immediatamente Pungiglione wyvern (sacerdoti, druidi). I cacciatori usano Tranquilizing Shot su Frenesia.
- Dispersatevi per ridurre il danno AoE. I tank mantengano alta la minaccia per tenere Huhuran concentrato.
- Abilità:
- Imperatori Gemelli (Vek'lor e Vek'nilash)
- Abilità:
- Teleportazione Gemella: Scambiano posizione ogni 30 secondi.
- Guarisci Fratello: Si curano a vicenda se si trovano entro 60 metri.
- Blizzard (Vek'lor): Danno magico AoE; allontanatevi.
- Explode Bug (Vek'nilash): genera insetti esplosivi; kite o uccidili.
- Vek'lor è immune ai danni fisici; Vek'nilash è immune ai danni magici.
- Strategia:
- Dividi il raid: i combattenti in mischia su Vek'nilash, i lanciatori su Vek'lor, mantenendoli a una distanza di almeno 60 metri.
- Assegnate i warlock a tankare Vek'lor (usate Voidwalker o Felhunter per minacciarlo). I guerrieri tankano Vek'nilash.
- Spostate i tank e i boss dopo Twin Teleport per mantenere la distanza. Kitate o uccidete rapidamente gli insetti.
- Coordinate il DPS per ucciderli entrambi entro 15 secondi l'uno dall'altro per evitare la resurrezione.
- Dividi il raid: i combattenti in mischia su Vek'nilash, i lanciatori su Vek'lor, mantenendoli a una distanza di almeno 60 metri.
- Abilità:
Punto di controllo 3: Ouro → Viscidus → C'Thun
- Ouro (Opzionale)
- Abilità:
- Sand Blast: danno AoE massiccio; nascondetevi dietro Ouro per evitarlo.
- Submerge: si nasconde e genera scarabei; riappare dopo 30 secondi.
- Enrage: al 20% di salute, aumenta il danno.
- Strategia:
- Posizionate il raid dietro Ouro per evitare Sand Blast. I tank lo tengono lontano dal gruppo.
- Eliminate gli scarabei con AoE durante Submerge. Usate pozioni NR per il danno da veleno degli add.
- Brucia rapidamente Ouro dopo Infuriare per ridurre al minimo i danni al raid.
- Abilità:
- Viscidus (Opzionale)
- Abilità:
- Congelare: richiede 20 colpi di gelo per congelare, poi 75 colpi in mischia per frantumare.
- Raffica velenosa: veleno ad alto danno; è necessario equipaggiamento NR.
- Strategia:
- Richiede danni da gelo pesanti (maghi con Gelido, sciamani con Shock gelido). Accumula equipaggiamento NR (200+).
- Congelate Viscidus con 20 colpi di gelo, poi il DPS in mischia lo frantuma. Ripetete fino alla morte.
- Usate Pozioni di protezione dalla natura maggiore e purificate Tiramento avvelenato.
- Saltate se il vostro raid non ha danni da gelo sufficienti.
- Richiede danni da gelo pesanti (maghi con Gelido, sciamani con Shock gelido). Accumula equipaggiamento NR (200+).
- Abilità:
- C'Thun
- Abilità:
- Fase 1: Raggio oculare (colpisce i giocatori vicini, sparpagliatevi), genera Tentacoli oculari (silenzio AoE).
- Fase 2: genera Tentacoli Artigli Giganti (danno corpo a corpo elevato), Tentacoli Occhio Giganti (Raggio Occhio), Tentacoli di Carne nello stomaco (uccidili per fuggire).
- Sguardo Oscuro: AoE a cono con effetto immediato; ruotate il raid per evitarlo.
- Stato Indebolito: ogni 45 secondi, C'Thun è vulnerabile per 45 secondi (finestra DPS massima).
- Fase 1: Raggio oculare (colpisce i giocatori vicini, sparpagliatevi), genera Tentacoli oculari (silenzio AoE).
- Strategia:
- Fase 1: spargete il raid in cerchio intorno alla stanza per evitare la concatenazione dei raggi oculari. Uccidete rapidamente i tentacoli oculari per evitare che il silenzio si sovrapponga.
- Fase 2: i tank si occupano dei tentacoli artigliati giganti. Il DPS uccide i tentacoli oculari giganti. I giocatori inghiottiti da C'Thun entrano nello stomaco; uccidete i tentacoli carnosi per fuggire.
- Ruotate il raid per evitare lo sguardo oscuro (assegnate un leader che dia le indicazioni). Massimizzate il DPS durante lo stato di indebolimento.
- Nota SoD: C'Thun post-nerf (senza tentacoli durante lo stato di indebolimento) è più facile, ma l'Occhio di C'Thun (Glifo del Vuoto) può spazzare via il raid se non è ben distribuito.
- Usate i Cristalli Risonanti di Qiraji (cavalcature) per muovervi più velocemente nella grande stanza.
- Abilità:
Mob spazzatura
- Guerrieri di Vekniss: evocano piccoli add alla morte; abbatteteli con AoE.
- Guardiani di Vekniss: respingono i tank; mettili di fronte ai muri per ridurre il knockback.
- Lavatori del cervello di Qiraji: controlla la mente e usa Flagello mentale con Paura; uccidili per primi.
- Soldati di Vekniss: respawn veloce; eliminali rapidamente per evitare di essere sopraffatti.
- Guanto di scarabeo: lungo corridoio con mob pesanti; attirali con attenzione e usa il controllo della folla (CC).
- Suggerimenti: usa le Chiavi del Forziere Scarabeo Maggiore per aprire i Forzieri Scarabeo Grandi e ottenere scarabei e idoli. Conserva l'Insegna del Signore Qiraji per ottenere reputazione.
Bottino e ricompense
- Equipaggiamento di livello 2.5: richiede gettoni (ottenuti dai boss), 10 scarabei e 2 idoli per ogni pezzo. Consegnate agli NPC (Vethsera, Kandrostrasz, Andorgos) dopo Skeram. Esempi:
- Elmo: Skeram, Huhuran
- Pettorale: C'Thun
- Spalle: Imperatori Gemelli
- Cristalli risonanti dei Qiraji: cavalcature (rosso, blu, verde, giallo) utilizzabili solo in AQ40, ottenibili dai boss.
- Oggetti degni di nota:
- Tentacolo sconfitto di C'Thun: ciondolo che evoca tentacoli.
- Frammento della stella caduta: ciondolo che evoca meteore.
- Base di Atiesh: componente per il bastone leggendario.
- Ricompense di reputazione: gli anelli Brood of Nozdormu migliorano con la reputazione (Onorato, Venerato, Esaltato).
- Aggiunte SoD: bonus set Tier 2.5 migliorati e nuovo bottino; controlla le tabelle del bottino specifiche dei boss.
Suggerimenti per il successo
- Coordinamento: AQ40 richiede un lavoro di squadra affiatato. Usa le comunicazioni vocali per le segnalazioni (ad esempio, Dark Glare, Eye of C'Thun).
- Equipaggiamento NR: date la priorità a Huhuran, Viscidus e C'Thun. Create o ottenete equipaggiamento NR da Maraudon o altre fonti.
- Boss opzionali: saltate Viscidus se non avete DPS da gelo. Saltate il trio di insetti o Ouro se avete poco tempo o un equipaggiamento inadeguato.
- Sistema di checkpoint SoD: uccidere i boss in ordine (per checkpoint) sblocca forzieri bonus. Fallire un checkpoint blocca i bonus futuri.
- Cavalcature: utilizzate le cavalcature Qiraji per muovervi più velocemente nel raid, specialmente nella grande sala di C'Thun.
Conclusione
AQ40 è un passo avanti rispetto a Molten Core e Blackwing Lair, richiedendo strategia, equipaggiamento e coordinazione. Concentrati sulla preparazione NR, gestisci con attenzione i mob e esegui con precisione le meccaniche dei boss. Con la pratica, il tuo raid potrà conquistare C'Thun e ottenere ricompense epiche. Buona fortuna e che la Brood of Nozdormu ti sia favorevole!
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