Como jogar AQ40? Guia de Raid AQ40

Publicado em 22/05/2025

O Templo de Ahn'Qiraj (AQ40) é uma raid para 40 jogadores localizada em Silithus, Kalimdor, acessível após o evento Gates of Ahn'Qiraj em todo o servidor. Possui nove chefes, três dos quais opcionais, e é o lar do Deus Antigo C'Thun, um dos encontros mais desafiadores do WoW Classic. AQ40 tem dificuldade escalonada, começando com chefes comparáveis ao Molten Core e terminando com lutas mais difíceis do que Blackwing Lair. Este guia fornece estratégias, dicas de preparação e detalhes sobre os itens para ajudar a sua raid a ter sucesso.
Gostaríamos também de lembrar que podemos oferecer boosts para a raid AQ40, juntamente com outras raids. Fique à vontade para confirmar a nossa página de boosts para Classic aqui.

Como jogar AQ40? Guia de Raid AQ40

Preparação

  • Acesso: Não é necessária sintonização, mas o servidor deve completar a série de missões Esforço de Guerra de Ahn'Qiraj e Cetro das Areias Mutantes para abrir a Parede do Escaravelho. A entrada fica no sul de Silithus, nas coordenadas [27, 93]. A partir da Fortaleza Cenarion, siga para sul, tome o caminho da direita na Parede do Escaravelho e suba as escadas até ao portal.
  • Equipamento: Os jogadores devem ter equipamento raro e épico do Molten Core ou Blackwing Lair. Equipamento com resistência à natureza (NR) é essencial para chefes como a Princesa Huhuran e Viscidus, devido ao forte dano por veneno.
  • Consumíveis: Abasteça-se de Greater Nature Protection Potions, Major Mana Potions, Flasks of Supreme Power (para lançadores), Elixirs of Greater Agility (para corpo a corpo) e Healthstones. Traga Bandagens e Poções Restauradoras para limpar o veneno.
  • Composição da raid: Uma raid equilibrada de 40 pessoas inclui:
    • 2–4 tanques (guerreiros, de preferência com equipamento NR)
    • 8–12 curandeiros (padres, druidas, paladinos, xamãs)
    • 24–30 DPS (guerreiros, ladinos, magos; magos de fogo se destacam aqui com o novo equipamento)
    • Opcional: Bruxos para funções específicas de tanque (por exemplo, Imperadores Gêmeos)
  • Reputação: A reputação Brood of Nozdormu (comece em Odiado) é ganha ao matar chefes e entregar Qiraji Lord's Insignia ou Ancient Qiraji Artifacts. A reputação Honrado desbloqueia recompensas melhores, incluindo anéis e missões de equipamento de Nível 2.5.
  • Notas da Temporada da Descoberta: AQ40 está ajustado para 20–25 jogadores na Fase 6 da SoD, com um Obelisco opcional no início para aumentar a dificuldade (desativá-lo adiciona a mecânica de sanidade e limita as tentativas de baús bónus a cada três chefes). A reputação Exaltada adiciona o afixo Glifo do Vazio, que gera o Olho de C'Thun durante as lutas, que lança um raio ocular mortal em cadeia — espalhem-se para evitar mortes em massa.

Encontros com chefes

AQ40 tem nove chefes, com Viscidus, Princesa Yauj e Vem sendo opcionais. Abaixo estão as estratégias para cada um, em ordem de progressão, com detalhes dos pontos de verificação para SoD.

Ponto de verificação 1: O Profeta Skeram → Trio de Insetos → Guarda de Batalha Sartura

  1. O Profeta Skeram
    • Habilidades:
      • Explosão Arcana: AoE de alto dano; espalhem-se para reduzir o dano.
      • True Fulfillment: Controla a mente dos jogadores; priorize interromper ou matar os adds.
      • Split: Com 75%, 50% e 25% da vida, gera duas ilusões com HP baixo, mas habilidades completas.
    • Estratégia:
      • Divida o DPS corpo a corpo em três grupos para lidar com as ilusões. Identifique o Skeram real (HP mais alto) e concentre-se nele.
      • Os DPS à distância e os curandeiros devem permanecer espalhados para mitigar a Explosão Arcana.
      • Interrompa a Realização Verdadeira com atordoamentos ou silenciamentos para evitar o caos do controlo mental.
    • Nota do SoD: Fique atento ao Olho de C'Thun se estiver a usar o Glifo do Vazio; espalhem-se imediatamente quando ele aparecer.
  2. Trio de Bugs (Lord Kri, Princesa Yauj, Vem) (Opcional)
    • Habilidades:
      • Lord Kri: Cleave (de costas para o raid), Toxic Volley (DoT venenoso, dissipar), deixa uma nuvem venenosa ao morrer.
      • Princess Yauj: AoE Fear (elimina o aggro, mesmo se resistido), auto-cura (interromper), gera adds ao morrer.
      • Vem: Charge, knockback; pode ser tankado em um nicho para simplificar.
    • Estratégia:
      • Ordem de morte: Kri → Yauj → Vem. Afaste Kri para evitar que a nuvem de veneno afete o raid.
      • Tanque Yauj longe do grupo para controlar o medo; interrompa as curas dela com Rogues (Chute) ou Mages (Contrafeitiço).
      • Use AoE para eliminar os adds de Yauj. Vem é simples; tanque em um nicho para reduzir problemas de knockback.
      • Dispel Toxic Volley rapidamente (druidas, paladinos, xamãs com Totens de Limpeza de Veneno).
      • Horda: Use Tremor Totem para o medo de Yauj.
    • Nota: Caçadores podem domesticar esses Silithids como animais de estimação.
  3. Battleguard Sartura
    • Habilidades:
      • Whirlwind: Imune a atordoamentos, limpa aggro; adiciona também Whirlwind.
      • Fixate: Adiciona jogadores alvos aleatórios por 5 segundos antes de retornar ao tanque.
      • Enrage: Com 20% de vida, aumenta o dano.
      • Thunderclap: Debuff nos tanques, requer rotação de provocação.
    • Estratégia:
      • Espalhe o raid para evitar a sobreposição do Whirlwind. Designe tanques guerreiros para provocar os adds durante as fases de Fixate.
      • Mantenha Sartura no lugar com uma rotação de provocação para gerenciar limpezas de aggro.
      • Derrotem-na antes que Enrage se torne insuportável. Coordenem o AoE para os adds se eles fixarem em alvos frágeis.

Ponto de verificação 2: Fankriss, o Implacável → Princesa Huhuran → Imperadores Gêmeos

  1. Fankriss, o Implacável
    • Habilidades:
      • Mortal Wound: Debuff acumulável que reduz a cura em tanques.
      • Spawn Worms: Conjura adds que precisam de foco em AoE.
      • Silêncio: Silêncio periódico em jogadores aleatórios.
    • Estratégia:
      • Os tanques trocam quando Mortal Wound acumular (4–5 acumulações). Use Greater Nature Protection Potions para mitigar o dano.
      • Derrube os adds com AoE rapidamente para evitar sobrecarregar o raid.
      • Os curandeiros priorizam os tanques e ficam atentos ao silêncio; espalhem-se para minimizar o impacto.
  2. Princess Huhuran
    • Habilidades:
      • Wyvern Sting: AoE que causa sono, dissipável.
      • Salva de Veneno: DoT de veneno de alto dano, requer equipamento NR ou poções.
      • Frenesi: Aumenta a velocidade de ataque; use Tiro Tranquilizante ou interrupções.
    • Estratégia:
      • Equipamento NR é essencial (recomenda-se 200+). Use Poções de Proteção Natural Superior antes da Salva de Veneno.
      • Dispel Wyvern Sting imediatamente (Sacerdotes, Druidas). Caçadores usam Tiro Tranquilizante em Frenesi.
      • Espalhem-se para reduzir o dano em área. Os tanques mantêm a ameaça elevada para manter Huhuran focado.
  3. Imperadores Gémeos (Vek'lor e Vek'nilash)
    • Habilidades:
      • Teletransporte Gémeo: Trocam de posição a cada 30 segundos.
      • Curar Irmão: Curam-se mutuamente se estiverem a menos de 60 metros.
      • Blizzard (Vek'lor): Dano mágico em área; afastem-se.
      • Explode Bug (Vek'nilash): gera insetos explosivos; kite ou mate.
      • Vek'lor é imune a dano físico; Vek'nilash é imune a dano mágico.
    • Estratégia:
      • Divida o raid: corpo a corpo em Vek'nilash, lançadores em Vek'lor, mantendo-os a mais de 60 metros de distância.
      • Designe bruxos para tankar Vek'lor (use Voidwalker ou Felhunter para ameaça). Guerreiros tankam Vek'nilash.
      • Mova os tanques e os chefes após o Twin Teleport para manter a distância. Kite ou mate os insetos rapidamente.
      • Coordene o DPS para matar os dois com 15 segundos de diferença entre si para evitar a ressurreição.

Ponto de verificação 3: Ouro → Viscidus → C'Thun

  1. Ouro (Opcional)
    • Habilidades:
      • Sand Blast: Dano AoE massivo; esconda-se atrás de Ouro para evitar.
      • Submerge: Enterra-se e gera escaravelhos; reaparece após 30 segundos.
      • Enrage: Com 20% de vida, aumenta o dano.
    • Estratégia:
      • Posicione o raid atrás de Ouro para evitar Sand Blast. Os tanques devem ficar de costas para o grupo.
      • Derrube os escaravelhos com AoE durante Submerge. Use poções NR para o dano de veneno dos adds.
      • Queime Ouro rapidamente após Enfurecer para minimizar o dano do raid.
  2. Viscidus (Opcional)
    • Habilidades:
      • Congelar: Requer 20 acertos de Gelo para congelar, depois 75 acertos corpo a corpo para quebrar.
      • Saraivada de Veneno: Veneno de alto dano; equipamento NR necessário.
    • Estratégia:
      • Requer dano pesado de Gelo (Magos com Raio de Gelo, Xamãs com Choque de Gelo). Acumule equipamento NR (200+).
      • Congele Viscidus com 20 acertos de Gelo, depois o DPS corpo a corpo o destrói. Repita até que ele morra.
      • Use Poções de Proteção da Natureza Maior e limpe a Salva de Veneno.
      • Ignore se o seu raid não tiver dano de Gelo suficiente.
  3. C'Thun
    • Habilidades:
      • Fase 1: Raio Ocular (liga jogadores próximos, espalhem-se), gera Tentáculos Oculares (silêncio em área).
      • Fase 2: gera Tentáculos de Garra Gigantes (dano corpo a corpo elevado), Tentáculos de Olho Gigantes (Raio Ocular), Tentáculos de Carne no estômago (mate para escapar).
      • Olhar Sombrio: AoE de um único golpe em um cone; gire o raid para evitar.
      • Estado Enfraquecido: a cada 45 segundos, C'Thun fica vulnerável por 45 segundos (janela de DPS máxima).
    • Estratégia:
      • Fase 1: Espalhe o raid em um círculo ao redor da sala para evitar a cadeia de Raios Oculares. Mate os Tentáculos Oculares rapidamente para evitar a sobreposição do silêncio.
      • Fase 2: Os tanques lidam com os Tentáculos Garras Gigantes. O DPS mata os Tentáculos Oculares Gigantes. Os jogadores engolidos por C'Thun entram no estômago; mate os Tentáculos de Carne para escapar.
      • Gire o raid para evitar o Olhar Sombrio (designe um líder de chamada). Maximize o DPS durante o Estado Enfraquecido.
      • Nota SoD: O C'Thun pós-nerf (sem tentáculos durante o Estado Enfraquecido) é mais fácil, mas o Olho de C'Thun (Glifo do Vazio) pode eliminar o raid se não estiver espalhado.
      • Use Cristais Ressonantes de Qiraji (montarias) para se mover mais rápido na sala grande.

Mob trash

  • Guerreiros Vekniss: Convocam pequenos adds ao morrer; derrube-os com AoE.
  • Guardiões de Vekniss: Derrubem os tanques; coloquem-nos de frente para as paredes para reduzir o knockback.
  • Lavadores de Cérebro de Qiraji: Controlem a mente e usem Flagelo Mental com medo; priorizem matá-los.
  • Soldados de Vekniss: Respawns rápidos; eliminem-nos rapidamente para evitar serem dominados.
  • Desafio do Escaravelho: Corredor longo com muitos trash mobs; puxem com cuidado e usem controlo de multidão (CC).
  • Dicas: Use Chaves do Cofre do Escaravelho Maior para abrir Cofres do Escaravelho Grande e obter escaravelhos e ídolos. Guarde a Insígnia do Senhor Qiraji para trocar por reputação.

Saque e recompensas

  • Equipamento de nível 2.5: Requer fichas (soltas pelos chefes), 10 escaravelhos e 2 ídolos por peça. Entregue aos NPCs (Vethsera, Kandrostrasz, Andorgos) após Skeram. Exemplos:
    • Elmo: Skeram, Huhuran
    • Peitoral: C'Thun
    • Ombreiras: Imperadores Gêmeos
  • Cristais Ressonantes de Qiraji: Montarias (vermelha, azul, verde, amarela) utilizáveis apenas em AQ40, deixadas pelos chefes.
  • Itens notáveis:
    • Tentáculo Derrotado de C'Thun: Acessório, invoca tentáculos.
    • Fragmento da Estrela Caída: Acessório invoca meteoros.
    • Base de Atiesh: Componente para cajado lendário.
  • Recompensas de reputação: Os anéis Brood of Nozdormu melhoram com a reputação (Honrado, Reverenciado, Exaltado).
  • Adições SoD: Bónus de conjunto de nível 2.5 melhorados e novos itens; verifique as tabelas de itens específicos dos chefes.

Dicas para o sucesso

  • Coordenação: AQ40 requer um trabalho em equipa coeso. Use comunicações de voz para avisos (por exemplo, Dark Glare, Eye of C'Thun).
  • Equipamento NR: Priorize Huhuran, Viscidus e C'Thun. Crie ou farm equipamento NR em Maraudon ou outras fontes.
  • Chefes opcionais: Pule Viscidus se não tiver DPS de gelo. Pule Bug Trio ou Ouro se estiver com pouco tempo ou equipamento insuficiente.
  • Sistema de pontos de verificação SoD: Matar os chefes em ordem (por ponto de verificação) desbloqueia baús de bónus. Falhar um ponto de verificação bloqueia bónus futuros.
  • Montarias: Use montarias Qiraji para navegar mais rápido na raid, especialmente na grande sala de C'Thun.

Conclusão

AQ40 é um passo à frente de Molten Core e Blackwing Lair, exigindo estratégia, equipamento e coordenação. Concentre-se na preparação NR, gerencie os inimigos com cuidado e execute as mecânicas dos chefes com precisão. Com prática, a sua raid pode conquistar C'Thun e reivindicar recompensas épicas. Boa sorte e que a Brood of Nozdormu esteja com você!
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