WoW Season of Mastery

Wow Season of Mastery: en helt ny WoW Classic Hardcore-modus?

Den 16. november 2021 kom endelig dagen dere alle har ventet på: WoW Season of Mastery!

Det var en gang i 2019 at alle gledet seg over de etterlengtede WoW Classic-serverne. Et av aspektene WoW-fellesskapet ikke likte, var imidlertid vanskelighetsgraden på denne WoW Vanilla-opplevelsen.

Nå har tiden endelig kommet Blizzard bestemte seg for å lytte til samfunnet ved å lansere WoW Classic Hardcore Mode!

Hva er de største forskjellene mellom WoW Season of Mastery og WoW Classic?

I motsetning til Old Classic skal den nye tidslinjen for SoM ta rundt 12 måneder, så Blizzard økte erfaringsgevinsten fra oppdragene, samtidig som de reduserte dungeon boosting.

Utviklerne fant endelig gode mekanismer for å håndtere problemet med botting og dungeon boosting. De reduserte også mekanismen for lommetyveri ved å begrense antall lommetyver per fangehull.

Blizzard bestemte seg også for å redusere mage dungeon farming. Denne såkalte "mage boosting" var et stort problem, og det førte til at WoW-samfunnet ble opprørt over urettferdige fordeler for magikere. For å takle dette problemet vil mange fiender i fangehullene bli immune mot de langsomme effektene.

Denne versjonen av spillet vil starte med PVP-systemet og Battlegrounds på lanseringsdatoen. PVP-systemet vil også bli justert for den nye tidslinjen, slik at rangeringen ikke vil ta like lang tid i WoW Classic. Men det blir fortsatt ikke lett!

Til slutt lyttet Blizzard til samfunnet ved å returnere gammel mekanikk og øke vanskelighetsgraden på PVE-innholdet betydelig, spesielt raidene. Det viste seg at sjefene fortsatt var for enkle, til tross for at de hadde dobbel HP og mer skade. Så du kan oppleve flere vanskeligheter fremover! Men selv om spillet blir mye vanskeligere enn det opprinnelig var, vil ikke spillets "klassiske stil" forsvinne.

Blizzard skrudde også av buff-mekanikken i PVE-raidene og økte vanskelighetsgraden på nesten alle møter, og de fjernet mekanikken for debuff-spor, denne endringen vil gi en sjanse for noen nye spesifikasjoner og klasser til å være levedyktige i PvE.

Det er ikke alt, Blizzard la til hardcore-modus i WoW Season of Mastery for utjevning og PvE.

Den nye Soul of Iron-funksjonen vil gi deg en sjanse til å kjøre alt innholdet uten å dø, og hvis du mislykkes i denne utfordringen, kan du prøve igjen med en ny karakter, men din nåværende karakter vil fortsatt være tilgjengelig for å spille.

Blizzard har også økt gyteplassene for alle urter og malmknuter, så det vil gå mye raskere å nivellere yrkene dine sammenlignet med den gamle klassikeren.

En annen ny funksjon er at møtesteiner kan konverteres til tilkallingssteiner. Denne funksjonen ble opprinnelig introdusert under TBC-innholdet, men det pleide å være en enorm smerte å flytte til fangehullet med fem personer eller måtte stole på en warlock. Dette vil egentlig ikke påvirke spillingen din, annet enn mindre ventetid for å starte fangehullet.

Så er WoW Season of Mastery verdt å spille?

Avslutningsvis vil vi si at WoW Season of Mastery vil være en interessant opplevelse for hardcore-spillere og en reell utfordring for uformelle spillere for alle som mislikte vanskelighetsgraden og det giftige spillet i den forrige WoW Classic-versjonen.

Med denne Season of Mastery-oppdateringen, irriterende verdensforbedringer og slettet eller nerfed spillmekanikk og fortid.

Så WoW Season of Mastery er en ren Vanilla-opplevelse med moderne vanskelighetsgrad!