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Theater des Schmerzes Mythischer Boost
Informationen
Theater des Schmerzes Mythic+ Boost (WoW: The War Within, Season 2)
Übersicht
DasTheater der Schmerzen ist ein Dungeon mit 5 Bossen aus der Erweiterung Schattenlande, der in Saison 2 von The War Within wiederkehrt. Er befindet sich in Maldraxxus und bietet einen nicht-linearen Aufbau, bei dem die Spieler die Reihenfolge der mittleren drei Bosse wählen können, nachdem sie den ersten besiegt haben. In Mythic+ ist der Dungeon zeitlich begrenzt und hat ein Zeitfenster von 36 Minuten. Durch das Übertreffen des Zeitfensters wird der Schlüsselstein aufgewertet, wodurch höhere Schwierigkeitsgrade und bessere Belohnungen freigeschaltet werden.
In Saison 2 führt Mythic+ ab Schlüsselstein-Stufe 4 rotierende Affixe ein, wie z. B. Verstärkt, Tyrannisch und Verstärkend, die zusätzliche Herausforderungen bieten. Zu den einzigartigen Dungeon-Mechaniken gehören das Sammeln von Bannern für Verstärkungen und ein Bosskampf im Stil eines Rates.
Zugang zum Dungeon:
Eingang: Maldraxxus [53.4, 53.4].
Portal: Verfügbar in Dornogal [53.7, 38.7] für schnellen Zugang.
Boss-Strategien
Im Theater der Schmerzen gibt es fünf Bosse. Nach dem ersten Boss können die mittleren drei (Xav der Ungefallene, Kul'tharok und Gorechop) in beliebiger Reihenfolge angegangen werden. Im Folgenden wird beschrieben, wie man sie auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ bewältigt:
1. Ein Affront der Herausforderer (Ratskampf)
Beschreibung: Ein Drei-Boss-Rat mit Dessia dem Enthaupteten, Paceran dem Bösartigen und Sathel dem Verfluchten.
Schlüssel-Fähigkeiten:
Dessia: Zuschlagen (Tankbuster), Mächtiges Schütteln (gruppenweiter Schaden und Verlangsamung).
Paceran: Seuchenblitz (unterbrechbar), Schädliche Sporen (AoE-Schadenszonen).
Sathel: Sengender Tod (unterbrechbar), Nekrotische Bolzensalve (gruppenweiter Schaden).
Mythic+ Mechanic: Schicksalsgebundene Bosseteilen sich den Schaden, also konzentriert euch auf einen nach dem anderen.
Strategien:
Tötungsreihenfolge: Dessia > Sathel > Paceran.
Unterbrich "Versengender Tod" und " Seuchenblitz".
Verteilt euch, um Überschneidungen mit Noxious Spores zu vermeiden.
Tanks verwenden Defensivmittel für Slam.
2. Xav der Ungefallene
Beschreibung: Ein Gladiatorenboss, der Spieler im Einzelkampf testet.
Schlüssel-Fähigkeiten:
Unterdrückerisches Banner: Bringt ein Banner hervor, das Spieler verlangsamt; zerstört es schnell.
Massive Spaltung: Frontalangriff; weicht aus.
Blut und Ruhm: Zwei Spieler duellieren sich; einer muss innerhalb von 45 Sekunden gewinnen.
Mythische+ Mechanik: Ohrenbetäubender Absturz - großeAoE, die das Zaubern bei voller Energie unterbricht.
Strategien:
Zerstöre vorrangig das Unterdrückungsbanner.
Vermeiden Sie Massive Spaltung und Betäubender Absturz.
Sorge dafür, dass der stärkere Spieler das Duell um Blut und Ruhm gewinnt, um einen Schadensbuff zu erhalten.
3. Kul'tharok
Beschreibung: Ein Nekromant, der Seelen und Portale benutzt.
Schlüssel-Fähigkeiten:
Seelenernte: Zieht Spieler in das Schattenreich; tötet Adds, um zu entkommen.
Nekrotische Bolzensalve: Unterbrechbarer gruppenweiter Schaden.
Tod manifestieren: Lässt Adds auf jedem Spieler erscheinen.
Mythic+ Mechanic: Ermächtigte Seelen - Schattenreich-Zusätzeschlagen härter zu.
Strategien:
Nekrotische Bolzensalve unterbrechen.
Tötet Adds im Schattenreich schnell.
Manifestationstod-Zusätze niedermähen.
4. Gorechop
Beschreibung: Ein Schlachter mit Fleischerhaken und Hackbeil.
Schlüssel-Fähigkeiten:
Fleischerhaken: Zieht Spieler; betäubt oder kitet Adds.
Hasserfüllter Schlag: Tankbuster, der die erhaltene Heilung verringert.
Tenderizing Smash: AoE-Schaden; vermeidet die Aufprallzone.
Mythic+ Mechanic: Wütende Schlächter - fügtbei niedriger Gesundheit Wut hinzu; beruhigt sie oder lenkt sie ab.
Strategien:
Tanks verwenden Defensivmittel für Hassvolle Schläge.
Betäubt oder tötet Adds, um Wutanfälle zu verhindern.
Weiche den Kreisen von Tenderizing Smash aus.
5. Mordretha, die unendliche Kaiserin
Beschreibung: Der letzte Nekromanten-Boss mit Phasenübergängen.
Schlüssel-Fähigkeiten:
Todesgriff: Zieht Spieler an und verursacht Schaden; verteilt sich.
Tod manifestieren: Bringt Adds hervor; tötet sie schnell.
Echos des Gemetzels (Phase 2): Geisterspawns, denen man ausweichen kann.
Mythic+ Mechanic: Verstärkte Echos - Geisterverursachen mehr Schaden und bewegen sich schneller.
Strategien:
Verteilt euch für Todesgriff.
Tötet Manifestierter Tod-Zusätze schnell.
Weicht den Geistern in Echos des Gemetzels aus.
Strategien für Trash-Mobs
Trash-Mobs können in Mythic+ brutal sein. Achtet auf:
Dessia's Krieger: Wirbelwind und Wut; besänftigen oder drachen.
Gorechops Schlächter: Verwenden Sie Fleischerhaken, betäuben Sie sie oder setzen Sie einen Nuke ein.
Spektralmagier: Wirf Schattenblitz-Salve; unterbrich sie.
Portalwächter: Lassen Sie Kugeln fallen, die Sie in den Haltern platzieren, um weiterzukommen.
Tipps:
Verwenden Sie Crowd Control (Betäubung, Unterbrechung) bei wichtigen Zaubern.
Konzentriert euch auf vorrangige Ziele wie Heiler oder Zauberer.
Vermeidet Overpulling mit Affixen wie Bolstering.
Mythisch+ Affixe
Ab Keystone Level 4 verändern Affixe den Dungeon:
Verstärkt: Gegner, die keine Bosse sind, haben mehr Gesundheit und Schaden.
Tyrannisch: Bosse haben mehr Lebenspunkte und Schaden.
Verstärkung: Tote Feinde verstärken Verbündete in der Nähe.
Auswirkung:
Verstärkt: Trash Pulls, insbesondere wütende Mobs, werden härter.
Tyrannisch: Bosskämpfe wie der Rat werden härter.
Verstärkung: Erfordert vorsichtiges Ziehen, um gebuffte Adds zu vermeiden.
Strategien:
Crowd Control: Befestigter Müll.
Spart Abklingzeiten für tyrannische Bosse.
Zieht kleine Gruppen mit Bolstering.
Wertvolle Beute und Belohnungen
Ausrüstung: Gegenstände der Stufen 639-655 von Bossen.
Großes Gewölbe: Bis zu Gegenstandsstufe 662 von deinem höchsten wöchentlichen Lauf.
Errungenschaften:
Mythisch: Theater der Schmerzen
Schlüsselstein-Held: Theater des Schmerzes (schaltet einen Teleport frei).
Reittier: Wick's Lead (seltener Drop von Mordretha).
Boss-spezifische Beute:
Ein Affront der Herausforderer: Dessias Dekapitator (2H-Axt), Sathels vergängliche Handschuhe (Stoffhände).
Xav der Ungefallene: Banner der Unterdrückung (Schmuckstück), Siegel des Gladiators (Schild).
Kul'tharok: Kul'tharoks Zepter (1H Streitkolben), Seelengebundene Halskette (Hals).
Gorechop: Gorechops Hackbeil (1H-Schwert), Metzgerschürze (Ledertruhe).
Mordretha: Regalien der Kaiserin (Stofftruhe), Endlose Qual (Stab).
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