Por que razão devo jogar Project Epoch Gurubashi PVP?

Publicado em 24/07/2025

O servidor PvP Gurubashi do Project Epoch oferece uma experiência imersiva para os jogadores de World of Warcraft que procuram uma abordagem nova e clássica ao PvP. Aqui estão algumas razões pelas quais você vai querer jogar neste servidor com base em suas caraterísticas:

Por que razão devo jogar Project Epoch Gurubashi PVP?
  1. PvP global dinâmico comincentivos Warmode: o servidor está focado no PvP global com um sistema Warmode opcional. Ao ativar o Warmode, ganha-se experiência, reputação e honra, bem como fichas de sangue que podem ser trocadas por recompensas exclusivas, como equipamento e cosméticos em Orgrimmar ou Stormwind. Assim, o combate em mundo aberto é gratificante e emocionante, especialmente para os entusiastas do PvP. No entanto, desativar o Warmode custa ouro e aumenta com o nível, o que pesa bastante no equilíbrio.
  2. Chefes deMundo PvP-E únicos: Grandes chefes de mundo, como Volchan nas Estepes Ardentes, desencadeiam batalhas PvP-E em grande escala. Quando um boss aparece, toda a área fica disponível para PvP durante duas horas, forçando as facções a lutarem entre si. Estes confrontos podem dar origem a saques PvP poderosos e a equipamento PvP exclusivo que é atualizado sazonalmente, combinando estratégia e caos para obter recompensas à altura do que está em jogo.
  3. Progressão PvP: podes chegar ao nível 60 exclusivamente em PvP: Warmode concede bónus de experiência ao matares jogadores no mundo aberto ou ao completares missões no campo de batalha. Isto é ideal se preferires a progressão em combate às missões tradicionais, e o ganho de experiência é ajustado dinamicamente para manter o jogo equilibrado. O equipamento PvP de baixo nível também pode ser comprado a comerciantes perto da entrada do campo de batalha e melhorado a preços reduzidos para te manteres competitivo à medida que sobes de nível.
  4. Campos de batalha e recompensas melhorados: Campos de batalha como Warsong Gulch são o coração do PvP e oferecem distintivos de honra, pontos de honra e pontos de conquista para comprar equipamento. A mecânica dos Jogos por Ranking recompensa os jogos competitivos com mais dinheiro, mesmo para a equipa perdedora, incentivando a participação. Os reinícios sazonais introduzem novos equipamentos e novas habilidades, mantendo o PvP atualizado.
  5. Sistemas e equipamento PvP personalizados: o Project Epoch substitui o sistema de classificação tradicional por um sistema de compra de equipamento por moedas, eliminando a necessidade de manutenção semanal da honra. O equipamento PvP inclui uma estatística de "Defesa PvP" (semelhante à resistência) que reduz os danos recebidos pelos jogadores sem afetar a vitalidade PvE. Isto significa que o equipamento PvP continua a ser relevante independentemente do conteúdo. No entanto, alguns jogadores queixaram-se de que esta funcionalidade pode desequilibrar os curandeiros ou os banners, por isso vale a pena estar atento às alterações que estão a ser feitas.
  6. Novo conteúdo Classic+: baseado no cliente Wrath of the Lich King 3.3.5, o servidor combina a estética Vanilla com o equilíbrio de classes inspirado no TBC e novas habilidades (por exemplo, guerreiros de armas com Bladestorm melhorado). O servidor apresenta mais de 1600 novas missões, novas combinações de raças e classes, como o paladino morto-vivo, e um sistema de talentos de 61 pontos para personalização adicional. Isto cria um ambiente PvP único com novas oportunidades estratégicas.
  7. Medidas anti-ganking: para responder às preocupações de que os jogadores de nível elevado estão a arruinar o PvP de nível baixo, a comunidade está a propor restrições, tais como a proibição de atacar jogadores com mais de 10 níveis abaixo, a não ser que estes se envolvam primeiro. Embora não confirmada, esta medida reflecte a intenção do servidor de encorajar um PvP global mais justo.
  8. Desenvolvimento liderado pela comunidade: o servidor foi construído com base em anos de feedback da comunidade, sem recursos pagos e com foco em conteúdo de qualidade. Será lançado globalmente a 26 de julho de 2025 e os testes de resistência garantirão a sua estabilidade. A equipa pretende evitar o comércio real e o multiboxing, mantendo um ambiente PvP justo.

O que esperar:

  • Servidor PvE com opçãoPvP: Gurubashi é principalmente um servidor PvE com PvP opcional via Warmode, o que pode desapontar os jogadores que procuram um reino onde o PvP é obrigatório. Alguns utilizadores do Reddit afirmam que isto reduz a experiência geral de PvP em comparação com os servidores PvP tradicionais.
  • Problemas de equilíbrio de classes: o feedback sobre a versão beta destacou problemas como habilidades excessivamente poderosas (como Guerreiro da Tempestade da Matança ou Xamã do Ataque da Tempestade) que podem afetar a equidade do JxJ. A equipa está a trabalhar ativamente para resolver estes problemas, mas o equilíbrio pode mudar após o lançamento.
  • Limitações dos addons: os addons relacionados com missões podem não funcionar devido a conteúdos personalizados, o que pode afetar a tua experiência se dependeres deles. A equipa dá prioridade à exploração em detrimento das missões com addons.

Porquê escolher Gurubashi PvP?

Se gostas de JxJ global dinâmico e gratificante, de eventos JxJvE em grande escala e da possibilidade de subir de nível através de batalhas no ambiente Classic+ renovado, Gurubashi oferece uma experiência única. Foi concebido tanto para jogadores casuais como para especialistas em PvP, e os seus sistemas foram concebidos para tornar as batalhas significativas e justas. No entanto, se preferires servidores PvP hardcore e sempre activos ou não gostares de mecânicas do tipo resiliência, deves estar atento às actualizações de equilíbrio ou considerar outros servidores como o WoW Tortuga's PvP Realm.

Gostarias que eu criasse uma tabela de comparação das caraterísticas de PvP de servidores semelhantes, ou preferes informações mais detalhadas sobre aspectos específicos como equipamento ou locais de batalha?