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Come far salire di livello l'archeologia in WoW MoP | 1-600 Guida all'archeologia
Pubblicato su 19/06/2025
Di seguito troverete una guida completa per salire di livello in Archeologia da 1 a 600 in World of Warcraft: Mists of Pandaria (MoP) Classic. Questa guida fornisce un percorso efficiente per massimizzare i punti abilità riducendo al minimo i viaggi e il tempo impiegato, concentrandosi sui siti di scavo appropriati per ogni livello di abilità e sfruttando le modifiche introdotte in MoP, come l'aumento delle sonde per sito di scavo. L'archeologia è una professione secondaria, quindi può essere appresa da qualsiasi personaggio al livello 20 senza influenzare le professioni principali. Si consiglia di abbinarla a un personaggio di livello alto (idealmente di livello 90 con volo) per viaggiare più velocemente. Se avete bisogno di aiuto con l'Archeologia, non esitate a consultare la nostra pagina qui

Guida al livellamento di Archeologia 1-600 per Mists of Pandaria Classico
Questa guida vi aiuterà a far salire di livello l'Archeologia da 1 a 600 in World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic in modo efficiente. L'archeologia è una professione secondaria, che si apprende al livello 20 e offre ricompense come cavalcature, animali domestici e giocattoli, ma nessun potere diretto nel gioco finale. In MdP, i siti di scavo consentono fino a 6 indagini e Pandaria introduce nuove razze (Pandaren, Mogu, Mantid) con meccaniche uniche come gli Artefatti Restaurati.
Suggerimenti generali
Prerequisiti: Imparare l'Archeologia al livello 20 con un addestratore (ad esempio Belloc Brightblade a Orgrimmar, Harrison Jones a Stormwind). Richiede un Diario di Archeologia e l'abilità Indagine.
Siti di scavo: visibili sulla mappa del mondo (non sulla minimappa) dopo l'addestramento. Quattro siti di scavo per continente (Regni Orientali, Kalimdor, Outland, Northrend, Pandaria su 525+). Ogni sito consente 6 indagini in MdP (contro le 3 di Cataclysm). I siti di scavo sono specifici per ogni giocatore, quindi non c'è competizione.
Punti abilità: si guadagna 1 punto abilità per ogni artefatto risolto (5 per gli artefatti rari) e da 6 a 9 punti abilità per ogni scavo completato (varia a seconda del continente). I punti abilità del frammento diminuiscono man mano che ci si avvicina al limite di livello successivo (es. 200, 300).
Viaggiare: utilizzate un personaggio di livello 90 con il volo (sbloccato a 90 in Pandaria) per viaggiare più velocemente. Avvicinatevi alle città principali per accedere ai portali.
Chiavi di volta: utilizzate le chiavi di volta specifiche di ogni razza (ad esempio, pietra runica nanica, coccio di ceramica pandaren) per risolvere gli artefatti più velocemente, risparmiando frammenti. Saccheggiate dagli scavi o ottenute risolvendo artefatti incontaminati.
Artefatti restaurati: a Pandaria (525-600), gli artefatti comuni possono essere convertiti in artefatti restaurati (valuta). Scambiateli con Brann Barbabroncete alla Sede della Conoscenza (Valle dei Fiori Eterni) per scatole di frammenti non di Pandaria o oggetti come la Pietra del Lorewalker.
Strumenti: non sono necessari altri strumenti oltre all'abilità di esplorazione. Comprate il Giornale dell'Archeologia dagli allenatori se lo perdete.
Frammenti di salvataggio: Evitare di risolvere i manufatti in prossimità dei limiti di abilità (es. 199, 299) per massimizzare i punti abilità al livello successivo.
Materiali approssimativi necessari
L'archeologia non richiede materiali specifici, ma è necessario raccogliere frammenti e chiavi di volta dagli scavi. Siti di scavo e manufatti stimati:
1-200: ~30 scavi, ~50 manufatti (Nano, Gnomo, Elfo notturno, Fossile).
200-300: ~20 scavi, ~30 artefatti (Orco, Draenei, Nerubiano).
300-375: ~15 scavi, ~20 artefatti (Vrykul, Tol'vir).
375-525: ~30 scavi, ~40 artefatti (stesse razze, con particolare attenzione alle aree di Northrend/Cataclysm).
525-600: ~15 scavi, ~20 artefatti (Pandaren, Mogu, Mantid).
Percorso di livellamento
1-200: Regni orientali e Kalimdor
Allenatore: Impara l'archeologia in una grande città.
Scavare siti: Concentrati sui Regni Orientali e Kalimdor (es. Loch Modan, Durotar). Razze: Nano, Troll, Elfo notturno, Fossile.
Strategia:
Ispezionare ogni scavo 6 volte per raccogliere i frammenti (6-9 punti abilità per scavo).
Risolvere i manufatti comuni (5-10 frammenti ciascuno) per 1 punto abilità; i manufatti rari (fino a 50 frammenti) per 5 punti.
Utilizzare le chiavi di volta (ad esempio la pietra runica nanica) se disponibili per ridurre il costo dei frammenti.
Completare tutti e 4 i siti di scavo per continente prima di passare a quelli nuovi (i siti ricompaiono dopo lo sgombero).
Note: A 50 anni, addestrare Archeologia Journeyman. Gli scavi appaiono nelle aree di basso livello (1-30). Aspettatevi un totale di ~30 scavi. I siti fossili (ad esempio il cratere di Un'Goro) sono comuni e facili.
200-300: Outland
Allenatore: Impara Archeologia esperta a 200 anni.
Scavare siti: Spostarsi nell'Outland (ad es. Penisola di Hellfire, Zangarmarsh). Razze: Orchi, Draenei.
Strategia:
Liberare 4 scavi per continente (6 ispezioni ciascuno).
Risolvere i manufatti degli Orchi e dei Draenei. Usate la Pergamena degli Alti o il Testo del sangue degli Orchi se li avete rubati.
Cercate di ottenere ~20 scavi e ~30 artefatti.
Note: Gli scavi dell'Outland si sbloccano a 200. Viaggiate attraverso i portali di Shattrath. I frammenti garantiscono punti abilità fino a 300, ma diminuiscono in prossimità del limite.
300-375: Northrend
Allenatore: Impara l'archeologia artigianale a 300.
Scavare siti: Concentrati su Northrend (ad esempio, Tundra boreale, Fiordo urlante). Razze: Nerubiano, Vrykul.
Strategia:
Esaminare ogni scavo 6 volte (6-9 punti abilità).
Risolvere i manufatti Nerubiano e Vrykul. Utilizzare l'Obelisco nerubiano o la Pietra runica di Vrykul.
Completare ~15 scavi e ~20 artefatti.
Note: I siti di Northrend si sbloccano a 300. Utilizzare i portali di Dalaran per viaggiare velocemente. Smettere di risolvere gli artefatti al 374 per conservare i frammenti per il 375.
375-525: Zone del cataclisma
Addestratore: Imparare l'Archeologia Maestra a 375 e l'Archeologia Illustre a 450.
Scavare siti: Concentrati sulle zone del Cataclisma (ad es. Uldum, Altopiani del Crepuscolo). Razze: Tol'vir, Elfo della notte, Troll, Fossile.
Strategia:
Privilegiare Uldum per i siti di scavo Tol'vir (ad esempio, il sito di scavo Delta del fiume), poiché sono compatti e offrono ricompense rare come l'artiglio strisciante.
Ispezionare ogni sito 6 volte (6-9 punti abilità).
Risolvere i manufatti Tol'vir con le chiavi geroglifiche Tol 'vir. Integrare con manufatti di Elfi della Notte o Troll.
Obiettivo: ~30 scavi e ~40 manufatti.
Note: I siti Tol'vir sono rari ma efficienti. Utilizzare i portali di Orgrimmar/Stormwind per raggiungere le zone del Cataclisma. A 500, i frammenti provenienti da giacimenti non di Pandaria danno meno punti abilità.
525-600: Pandaria
Addestratore: Impara l'Archeologia Zen da Brann Barbabronce presso la Sede della Conoscenza (Palazzo di Mogu'shan, Valle dei Fiori Eterni).
Scavare siti: Concentrati su Pandaria (ad es. Foresta di Giada, Giungla di Krasarang). Razze: Pandaren, Mogu, Mantid (i siti Mantid si sbloccano aumentando l'abilità, ~550).
Strategia:
Esaminare ogni scavo 6 volte (6-9 punti abilità).
Risolvere i manufatti Pandaren e Mogu (5-10 frammenti, 1 punto abilità; quelli rari ne danno 5). Utilizzare i frammenti di ceramica pandaren o i pezzi di statua mogu.
Osservate gli Ancient Haunt (mob Sha) che appaiono dopo i sondaggi; uccideteli per ottenere frammenti extra.
Convertire i manufatti comuni in manufatti restaurati (clic destro). Scambiate con Brann le scatole di frammenti non di Pandaria, se necessario (ad esempio, la scatola di frammenti archeologici di Tol'vir).
A 575-600, concentrarsi su artefatti incontaminati (ad esempio, Braccio di Terracotta incontaminato) da esporre nella Sede della Conoscenza e su ulteriori chiavi di volta. Creare la Carta delle Nebbie della Luna Nera se l'Iscrizione è disponibile.
Tentare di ottenere ~15 scavi e ~20 artefatti.
Note:
Gli scavi di Pandaria si sbloccano al 525. Usate il volo (livello 90) per essere più efficienti.
I nodi Foglia di tè verde di Pandaria possono dare Frammenti di archeologia Pandaren.
A 600, acquistare la Mappa dei Lorewalker o la Pietra dei Lorewalker (richiede Lorewalker esaltati) da Brann per navigare più velocemente negli scavi.
Attendere 2-3 ore per 525-600 con volo.
Note aggiuntive
Ricompense: le Rare degne di nota includono Raptor fossilizzato (Fossile, cavalcatura), Zin'rokh, Distruttore di Mondi (Troll, arma), Statuetta di Quilen (Mogu, animale domestico) e Lancia di Xuen (Pandaren, arma). Per l'elenco completo, consultare le ricompense archeologiche di Wowhead.
Artefatti incontaminati: A Pandaria, le soluzioni incontaminate (casuali) creano manufatti da esporre nella Sede della Conoscenza, il che conferisce l'achievement Collezionista di Pandaria.
Traguardi: al raggiungimento di 600 anni si ottiene il titolo di Professore. Completare i traguardi specifici della razza (ad esempio, Collezionista di Pandaria) per ottenere conoscenze e ricompense.
Risparmio d'oro: utilizzare gli artefatti restaurati per acquistare casse di frammenti e trovare oggetti rari (ad esempio Tol'vir per l'artiglio strisciante) invece di coltivare aree antiche.
Tempo stimato: ~20-30 ore in totale (volando più velocemente). Pandaria (525-600) richiede ~2-3 ore.
Fonti: Adattato da WoW-Professions Archaeology Guide e Wowhead MoP Archaeology Changes.
Congratulazioni per aver raggiunto l'Archeologia 600! Per altre guide alle professioni, visita WoW-Professioni.
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